Kunder
Tryg Forsikring
Et av Norges største forsikringsselskap bygget og testet flere digitale produkter på få dager.
Tryg er Nordens nest største leverandør av generell forsikring.
I forsikringsbransjen er det stor konkurranse om å knytte seg tettere til kundene. Derfor er det viktig å utvikle nye digitale produkter som brukerne liker.
Løpe hjalp Tryg med å bygge og lage prototyper av to digitale produkter ved å plugge dem inn i en designsprint. Dette hjalp dem å forstå hva slags produkter de burde utvikle. De var svært fornøyde med resultatet og ønsker å gjennomføre flere sprinter med Løpe.
Hold
Vi hjalp en raskt voksende produktivitets-app med å bygge og teste to digitale prototyper på 5 dager
Hold er en produktivitets-app som hjelper studenter med å holde seg borte fra telefonen. Løpe gjennomførte en sprint med Hold med mål om å finne en måte å integrere et sosialt element for å øke bruken av appen.
Vi bygget og testet to prototyper med ulike måter å integrere et sosialt element på. Men det var ikke prototypene eller testene som var det mest verdifulle resultatet av sprinten. I ettertid ble hele mindsettet til teamet endret. De innså hvor fort man kan faktisk bevege seg og hva brukersentrert utvikling virkelig betyr.
I en anonym undersøkelse etter sprinten rapporterte hver team-medlem:
-
Raskere og bedre teamarbeid
-
Mer fokus på brukerne
-
Mer kreativ selvtillit og økt bruk av kreative prosesser
Denne holdningsendringen har gjort at Hold kan bevege seg mye raskere. I dag vet de hvordan de kan få resultater på 5 dager, istedenfor en måned.
Alle videoer
ASTRONAUT
Mer enn en produktiv og kreativ uke.
Astronaut er en rekrutteringsplattform hvor folk kan få betalt for å koble venner med jobber. Løpe gjennomførte en sprint med teamet med mål om å finne en spennende, givende og personlig måte å hjelpe venner med å finne jobber på.
Ifølge Håkon Weløy Aarseth, CEO i Astronaut, var Design Sprinten mer enn bare en produktiv og kreativ uke. Den representerte et skifte i tankemønster og holdninger. På bare 5 dager fikk de følgende resultater:
-
Bygget en prototype, testet den med 5 brukere og fikk verdifulle data
-
Skiftet til et raskere, mer brukersentrert mindset
-
Lærte innovasjonsverktøy og -teknikker som bruker av de beste selskapene i verden
Dette skiftet i tankemønster har gjort at Astronaut kan bevege seg raskere når det kommer til lage produkter som brukerene vil ha. Sprinten ga også en boost av kreativ energi til teamet.